人物属性
发布时间:2025-12-30 11:14:51
【年龄】:角色的年龄值,在线时间越长,年龄越大。
【元气】:角色的元气值,元气值越高,境界越高。(元气值计算方式为:武功增加元气+年龄/2+天赋等级*1)
【活力】:即角色血量,血量小于0人物死亡。
【内功/外功/武功】:即角色内功值,内功值小于0则无法使用攻击性武功。
【再生】:死亡时即可增加
【耐性】:受到高伤害时候增加,耐性越高修为境界盾的抵挡伤害越高
【速度】:速度值越低,攻击速度越快。
【命中】:即命中率,命中越高,攻击击中目标的成功率越高。
【闪躲】:即躲闪,闪躲值越高,闪躲对方